爐石傳說2費新魚人薩天胡卡究竟如何?探索其演變史揭秘!
一、時間線梳理
里程碑版本一:爐石傳說公測初期(2014年)
在爐石傳說公測初期,魚人種族就已經(jīng)成為游戲的一部分,但那時的魚人體系尚未完善,卡牌數(shù)量有限,且主要集中在術(shù)士、薩滿和騎士這三個職業(yè)中,術(shù)士是最早嘗試魚人流卡組的職業(yè),因為術(shù)士的技能能夠解決魚人流容易缺手牌的弱點,隨著術(shù)士找到更穩(wěn)定的動物園卡組后,便舍棄了魚人,薩滿在這一時期也獲得了不少與魚人相關(guān)的卡牌,如沙鱗靈魂行者,這張卡牌讓魚人流擁有了過牌的機制,但純魚人流打后期的能力仍然不足,加上薩滿職業(yè)本身不強,這張過牌卡并未得到重用,騎士在這一時期與魚人的關(guān)系并不緊密,直到冠軍試煉版本,第一位信仰圣光的卡牌魚人騎士出現(xiàn),才讓騎士看到了魚人的實力。
里程碑版本二:勇闖安戈洛版本(2017年)
勇闖安戈洛版本的到來,為魚人薩帶來了全新的機遇,在這個版本中,石塘獵人這張2費新魚人卡牌的出現(xiàn),極大地增強了魚人薩前期的壓制能力,石塘獵人作為中立普通隨從,其戰(zhàn)吼效果能使一個友方魚人獲得+1/+1的屬性加成,這使得魚人薩在前期就能形成強大的場面優(yōu)勢,薩滿的任務橙卡也成為了魚人新套路的核心,它讓魚人薩在中期擁有了更強的爆發(fā)力和穩(wěn)定性,在這一時期,魚人薩的套牌構(gòu)筑逐漸完善,玩家開始嘗試將魚人薩打造為兼具強度與娛樂性的中速套牌。
里程碑版本三:冰封王座版本及以后(2017年末至今)
冰封王座版本之后,魚人薩繼續(xù)發(fā)展,并逐漸形成了多種不同的構(gòu)筑思路,以冰凍魚人、冰釣術(shù)、骨魘等卡牌為核心的魚人薩套牌,在天梯上取得了不俗的成績,冰凍魚人的戰(zhàn)吼效果能在后手凍住一個隨從強行站場,或是凍住對手的關(guān)鍵隨從防止己方隨從被補刀,這為魚人薩提供了更強的控制能力和站場能力,冰釣術(shù)則彌補了薩滿過牌不足的弱點,讓魚人薩在中期能夠擁有更多的資源和手段,骨魘作為全民中立buff卡牌,在薩滿手中能夠發(fā)揮出更大的作用,它將場面優(yōu)勢無限擴大變成勝勢,為魚人薩提供了強大的終結(jié)手段。
在這一時期,魚人薩的構(gòu)筑思路逐漸多樣化,玩家開始嘗試將魚人薩與其他職業(yè)的卡牌進行組合,以打造出更具創(chuàng)意和實力的套牌,隨著爐石傳說版本的不斷更新和卡牌的不斷推出,魚人薩也面臨著新的挑戰(zhàn)和機遇,玩家需要不斷調(diào)整和優(yōu)化套牌構(gòu)筑,以適應新的游戲環(huán)境和對手策略。
二、玩家社區(qū)梗圖演變(2010-2024年代表性梗)
2014-2016年:魚人弱小的梗
在爐石傳說公測初期,由于魚人卡牌數(shù)量有限且單個魚人實力較弱,玩家社區(qū)中出現(xiàn)了大量關(guān)于魚人弱小的梗圖,這些梗圖通常以魚人被其他種族卡牌輕松擊敗為題材,表達了玩家對魚人實力的調(diào)侃和不滿。
2017年:魚人薩崛起的梗
隨著勇闖安戈洛版本的到來和石塘獵人等新卡牌的出現(xiàn),魚人薩開始崛起,玩家社區(qū)中出現(xiàn)了大量關(guān)于魚人薩強大的梗圖,這些梗圖通常以魚人薩輕松擊敗其他職業(yè)卡牌為題材,表達了玩家對魚人薩實力的認可和贊賞。
2018-2020年:魚人薩多樣性的梗
在冰封王座版本及以后,魚人薩的構(gòu)筑思路逐漸多樣化,玩家開始嘗試將魚人薩與其他職業(yè)的卡牌進行組合,這一時期,玩家社區(qū)中出現(xiàn)了大量關(guān)于魚人薩多樣性的梗圖,這些梗圖通常以魚人薩與其他職業(yè)卡牌進行有趣互動為題材,表達了玩家對魚人薩創(chuàng)意和實力的贊賞。
2021-2024年:魚人薩經(jīng)典回憶的梗
隨著時間的推移,一些經(jīng)典的魚人薩套牌和卡牌逐漸成為玩家心中的回憶,這一時期,玩家社區(qū)中出現(xiàn)了大量關(guān)于魚人薩經(jīng)典回憶的梗圖,這些梗圖通常以經(jīng)典的魚人薩套牌和卡牌為題材,表達了玩家對過去美好時光的懷念和感慨。
三、對同類游戲的影響樹狀圖
(注:由于篇幅限制,以下樹狀圖以文字形式描述)
爐石傳說(魚人薩) │ ├── 魔獸世界(卡牌設(shè)計靈感來源) │ ├── 魚人種族的引入 │ └── 魚人種族特性的設(shè)定 │ ├── 其他卡牌游戲(玩法和機制借鑒) │ ├── 種族聯(lián)動機制的借鑒 │ ├── 隨從buff機制的借鑒 │ └── 任務機制的借鑒 │ └── 同類卡牌游戲(競爭與影響) ├── 引入類似魚人種族的卡牌 ├── 借鑒魚人薩的構(gòu)筑思路和玩法 ├── 推出類似的任務機制和隨從buff機制 └── 在游戲更新中考慮與爐石傳說魚人薩的競爭與差異化
爐石傳說作為一款深受玩家喜愛的卡牌游戲,其魚人薩的玩法和機制對同類游戲產(chǎn)生了深遠的影響,其他卡牌游戲在設(shè)計和更新中,往往會借鑒爐石傳說魚人薩的成功經(jīng)驗,推出類似的卡牌和機制,以增強游戲的可玩性和吸引力,爐石傳說魚人薩也在與同類游戲的競爭中不斷成長和完善,為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗。